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銀色景色

Sacred Stars

トップリンク

アサバンバンと申します。

レートはXYシーズン6から始めました。最終2100以下の場合は最高レートのみ表示

●使用PT
シーズン6 

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シーズン7

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シーズン8

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シーズン9

書けないということは察してください

シーズン10

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シ-ズン11

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シーズン12

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シーズン13

あんまやってない

シーズン14

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シーズン15

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シーズン16

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シーズン17

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余り良い結果等は残せておりませんが一応参考までにまとめてみました

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

魔王再臨

「はねバド!」

主人公 羽咲綾乃の変貌

・初期

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・覚醒後

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※二重人格ではありません

4巻辺りで世界ランカーの人と戦って気づいたらこうなっていました。

ちなみにdisとかでもなくむしろ今1番イチオシの漫画である。

 

・おまけ(本編)

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アッ、アッ、アッ、アッ、、、、

志波姫唯華さんすこです...

フレゼリシア女子のユニフォーム可愛すぎか

 

女子高生のがんばってる姿に涙を流してるおじさんの汚い記事となりました

 

10th使用構築(最終85位)

どうもお久しぶりです。アサバンバンと申します。

4月~のMPランキング100位以内取れたし折角なのでブログ更新でもしようと思いました。

TNであるGagnantは仏語で覇者を意味する(85位)

 
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【使用構築】


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・右にジェネシスドラゴン1枚います

見づらくて申し訳ありません

 

 

主に使っていたのはこの2つ基本的にはネクロで負けが込んだ時や気分転換したいときにドラゴンを使っていました。

 

・ネクロ


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 途中までハウル2枚でしたが重なると余りにも弱いので不死者や従者の兼ね合いも考えてウルズを採用。ミラーやドラゴンの先行は1コス動けると強いと感じたのでゴブリンを1枚採用する形になりました。

 

・ドラゴン


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託宣が絡んだ際のPP5の動きを闘気以外に増やす+序盤の弱さをカバーする為対策にゴブマンを採用。

ジェネドラ1だがエーテル足りないだけなのでゼウス2で良きだと思います。ミラーの不毛なウロボミラーとかを返すためとネクロ対策にブレブレが2枚あってもいいかと思いました。

ランプミラーが一番プレイスキルが出る気がしました。

 

 

【月間MVP】

 


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説明させてもらうと2ターン目から託宣託宣託宣→騎竜兵(バハムート2コス下げ)→巫女(次ターン10コスでゼルバハ)→ゼルを先に置く???

 

と、動揺しすぎてそのターンエンドし結局負けた。

多分バハ置くだけでも勝ってたと思うが動揺しすぎてゼルだけ置いて終わる沼プレイしてしまった…。

 

5月も1000位入れる程度にはやると思います。レーティングの方も面白そうなのでやってみたいですね。

一応RAGEの方も出るので参加される方はよろしくお願いします!

 

 

組み合わせは無限大

・なぜか閲覧数伸びてるので便乗して

 

・ガヴリールドロップアウトのカップリングについての考察

 

1 ガヴリール×ヴィーネ

主人公+1番仲のいいキャラだけあって一番よく見る組み合わせ。堕天したガヴとしっかりもののヴィーネの掛け合いは見てて安定している。ガヴが他には見せないような恥じらいや言動をとるのも魅力を引き立てていると思う。

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2 ガヴリール×サターニャ

ガヴに何かと突っかかってくるが基本倒される側のサターニャ。何かと突っかかるサターニャの小物感がいい。多少なりともサターニャが優位に立てるシーンがあるのがまたいい。(本人は気づいてないけど)

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3 ガヴリール×ラフィエル

一番?絡みが少ないのであまり書く事がない。サターニャをいじる時に二人の意気投合感がいい。

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4 ヴィーネ×サターニャ

こちらも1同様しっかりものと色々と問題児の掛け合わせは非常にバランスがいい。海のシーンではスイカの代わりになってたサターニャに対してノリノリのヴィーネにつっこむなど今までにはない1面も。サターニャがヴィーネを「ヴィネット」呼びするのホントにすこすぎるw

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5    ヴィーネ×ラフィエル

 二人がカフェで会話するシーンでこのペアもしっかり用意されましたね。ガヴリールやサターニャの時とは違う感じのツッコミが見れるのが好き。常にラフィエルペースで恥ずかしがるヴィーネがとても良き。

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6 サターニャ×ラフィエル

おもちゃを見つけていたずらするラフィエルといいように弄ばれるサターニャ。このペアは両方の特徴や性格が十分に発揮されていると思った。後、5話を見て思ったがやはりサターニャはやられてる側のほうがいい気がした。

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・ここが個人的にすこ

1.ガヴリール(cv富田美憂)のやる気のない感じ

2.前述したサターニャが「ヴィーネ」を「ヴィネット」呼びするところ

3.OPとEDが非常にエモい

 

個人的にほのぼの系は4人がいいのかなぁと思いました。

XY6〜ORAS17

構築記事以外で初めてまともなポケモン記事なのでそこら辺の方ご理解お願いします。

レートはXYのシーズン6からなのでそこから。(XY買った当初は3値を知らなかった…)

シーズン6

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当初はオタクサイクルが好きでくるくる回していた。強い人の生放送見てたせいでこの時の2100の価値を知らなくてよくこんなんで行ったなって思う。

 

シーズン7

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リザXがカッコよかったから採用してた。

 

シーズン8

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イオナでこの頃までガルーラが嫌いだったので最終日3日前までガルーラ→ルカリオ(一応2160くらいまで行った気がする)。何としても2200載せて強者と絡みを増やしたくてガルーラに(したはず)。とある方の大会をきっかけにツイッターでの交流も増え色々と変われたきっかけで本当に感謝。

 

シーズン9

前期2200に乗って調子にのってたら死んだ。

 

シーズン10

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序盤オナニーしてたら死んだ。響け!ハイパーボイスのネーミングセンスには未だに震えてる。

 

シーズン11

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やんちゃガルーラが強いと言われたのとシーズン8で使ったカイリューが強かったのでそれを軸に適当に組んだ。2200チャレンジまで行けたの自体が奇跡。

 

シーズン12

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人のパクッたくせにレボルトの使い方をちゃんと把握したのが最終日2日前とか。

11の時もだったが猫/捨て身/不意打ち/冷Bガルーラを早起きで使ってたの頭悪すぎた。

 

シーズン13

モンスター殺すゲームより人殺すゲームをしてた。

 

シーズン14

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前期よりはやったけどそんな伸びずに結局人殺していた。

 

シーズン15

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またしてもパクった。完全にまぐれでのった。

 

シーズン16

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シーズン11の改良版。2200から潜るの楽しすぎて脳からなんか出てた。f:id:arowwsxzel:20160519041319p:plainf:id:arowwsxzel:20160518185716p:plainf:id:arowwsxzel:20160720124542p:plainf:id:arowwsxzel:20160720184712p:plainが強すぎた。

 

シーズン17

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シーズン16の改良版。最終日2ロム2200乗ったので最高レートの更新と王冠を目標にするもどちらも出来ず無事死亡。3時半更新で2ロム2240~か1ロム2250~にして1位を目指す気だった(夢物語)。f:id:arowwsxzel:20160914025629p:plainの択があまりにも弱すぎた。

 

最終2200が5回、1ページが2回、死亡が3回。多少なりとも頑張ったと思います。(計7回2200載せて1つも同じTNがなかった。)

 

  • 意識したこと

1,選出

選出は~は切る等せずに6体万遍なく見れる選出をすることが基本でした。初手でガルーラに有利対面作られるとこちらがずっと後手に回るので最低でもガルーラと5分5分で戦える奴を初手に置くように意識していました。

僕は基本的に選出を30秒くらいで決めるので待ってる時は立ち回りを適当に頭の中で考える。

 

2,対戦

とりあえず数的不利を作らない。2対3になると立ち回りの幅も狭くなる。此方2相手3の状況で相手の1体目倒した後に此方に強いポケモンを出されて以降は押されて負けるパターンが多いと持ったからである。

また「猫だまし」ガルーラや「神速」カイリューなど1でも残ってれば仕事ができるのでこれらは特に大事に扱っていた。

交換読みに関してもあまりにも目に見えて有利対面などならしますし、不利な状況作られて相手に交換読みの技を撃たれまくってこちらが不利になる前にこちらが合わせたりもしてました。(最終的に勝てばいい理論)

 

3,構築

完成度の高い構築<それなりの構築+自分の使いやすいポケモン

という考えです。僕に関してはカイリュー(だったと思う)です。多少パーティーの幅を落としてでもカイリューを軸に考えることが多かったです。

もちろん流行りメタなども考えるけどそれよりも自分の使いやすいポケモンと型を最重要としてました。立ち回りにも余裕をもたせられるし何よりも安心感があり戦ってて気持ちが楽になる気がしました。(これは自分なりの考えです)

 

割に合わない事書いてて恥ずかしかったですが見てくれた方ありがとうございました。

サンムーン購入は未定なのでとりあえず区切りにしたいと思います。(一応買うとは思う)

改めて6世代お疲れ様でした。

 

 

 

 

 

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レートが終わって暇なオタク共は是非「響け!ユーフォニアム」を見ましょう

 

 

 

ガルーラクチート+カイリュー

はじめましてアサバンバンと申します。

今期使っていたPTの紹介です。

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前期の強力だった4体に加えカイリューとの相性補完がいいクチート。そしてクチートのサポートとしてボルトロスを入れました。

  

以下個別解説です

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

性格   意地っ張り

実数値  197(132)-194(252)-121(4)-x-121(4)-135(116) (メガ後)

技構成  猫だまし/秘密の力/空元気/不意打ち

「猫だまし」+「秘密の力」に対して優位に立つためSを最速キノガッサ抜きまで上げました。「空元気」は此方の2メガで苦手な火傷への対抗手段。A192での弊害があった為に振り切りました。

 

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カイリュー@こだわりハチマキ

性格    意地っ張り

実数値   191(196)-198(204)-116(4)-x-126(44)-108(60)

技構成   逆鱗/神速/馬鹿力/地震

両メガとの選出に組み込める強力な一般枠。「馬鹿力」を持っていることが重要なので龍枠はカイリュー

(相手にしてる時のカイリュー強すぎた)

 

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スイクン@ゴツゴツメット

性格   図太い 

実数値  207(252)-x183(252)-110(4)-135-105  (理想個体時)

技構成  熱湯/リフレクター/毒々(冷凍ビーム)/眠る 

「毒々」外しが負けに直結することが多かったのとカイリューが多かったので「冷凍ビーム」を入れていましたが「毒々」+「猫騙し」の崩しを優先して戻しました。

 

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ウルガモス@こだわりスカーフ

性格    控えめ                 ※炎の体

実数値   161(4)-x-85-205(252)-125-152(252) 

技構成   オーバーヒート/炎の舞/虫のさざめき/めざめるパワー(氷)

ゲッコウガに後出しすることが多いので持ち物はスカーフ。

 

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ボルトロス@オボンのみ

性格    図太い

実数値   184(236)-x-132(240)-145-101(4)-135(28) (理想個体時)

技構成   10万ボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/電磁波

電気が一貫しているパーティーが多く、展開してメガ枠またはカイリューにつなぐ動きが強いと思った為「ボルトチェンジ」を採用しました。

 

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クチート@クチートナイト

性格   意地っ張り

実数値  135(76)-172(252)-146(4)-x-146(4)-92(172)  (メガ後)

技構成  アイアンヘッド/叩き落す/不意打ち/剣の舞

命中100%で相手のクチート、フェアリー枠が重めなので「アイアンヘッド」を採用したクチート。受けループやサイクル気味の構築に出すことが多いので「剣の舞」。

Sは90を意識して92まで上げています。

 

選出はガルーラを出す場合ガルーラ+スイクンカイリュー

   クチートを出す場合クチートボルトロスカイリューが多かったです。

   カバルドン入りにはカイリュースイクンウルガモスの選出も多いのでメガなし選出もそれなりに多かったです。

 

  • 使用TN       Belief    Divine Spell
  • 戦績                         112勝56敗        257勝173敗
  • 最高&最終レート  2228    最高2228 最終2133
  • 順位        5位       80位

  英語があまり読めないのでBeliefを日本語版にしたけど隙間が大きくなるのを知らなくてダサい形にはなりましたが2期連続1ページ目を取れて嬉しかったです。

 

シーズン17お疲れ様でした

何かあれば@arrowsxzelまで

 

 

 

 

 

 

 

後日談

TNで使っていた Divine SpellとBeliefについてです。


May'n / TVアニメ「タブー・タトゥー」OPテーマ 『Belief』

 


TRUE / Divine Spell - MusicVideo Short Ver.

のふたつです。個人的に凄く高まる曲でお勧めです。

 

因みにレガリアは見てない(あとで見る予定).。タブータトゥーは8話くらいで切りました。