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銀色景色

Sacred Stars

【カバリザY】煉獄砂嵐

はじめましてアサバンバンと申します。

今季使っていたPTの紹介です

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この構築の作成経緯として前期結果を残したカバガル入りまたその取り巻きをリザードンYで圧力がかけられると思い主軸とし物理メガ枠に言わずもがなの強さを誇るガルーラその2体できついポケモンを考慮しゴツメ枠にカバルドン。後の3体に相性補完と使いやすさを意識してカイリューゲッコウガギルガルドを採用しました。 

 

以下個別解説です

 

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カバルドンゴツゴツメット

性格    腕白 

実数値   211(220)-132-187(252)-x-92-72(36)

技構成   地震/氷の牙/怠ける/毒々

技にも威力があり起点になりにくく砂ダメと毒の定数ダメージを合わせて後続の先制技圏内にいれる点がとても優秀である。またリザードンがドラゴンタイプを呼ぶので「氷の牙」を採用しメガ枠+カバルドンカイリューという選出が多いので高耐久を崩す手段として「毒々」を入れています。「冷凍ビーム」をもったガルーラが多かったが物理に積まれた状態で相手にすることも多かったのでHBベースです。

 

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リザードンリザードナイトY

性格    臆病

実数値   153-x-98-211(252)-136(4)-167(252) (メガ進化後)

技構成   火炎放射/オーバーヒート/ソーラービーム/原子の力

素早さが遅く「猫だまし」を持ってないガルーラが増えたと思い刺さるんじゃないかと思い採用しました。

遅いガルーラに圧力をかけていくことでゴツメ枠の選出をしなくてよくなり選出にも幅が広まったと思います。技構成に関しては3Wは確定とし最後の枠ですが当初は「身代わり」でしたが「鬼火」持ちのファイアローが重くリザードンファイアローで見てくる構築に刺す為と何回かリザードンYミラーもあった為「原子の力」を採用しました。

 

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カイリュー@こだわりハチマキ

性格    意地っ張り

実数値   191(196)-198(204)-116(4)-x-126(44)-108(60)

技構成   逆鱗/神速/馬鹿力/地震

当初は電気枠でしたが極端に選出が低く先制技が欲しい場面が多かったのでカイリューを入れました。

いつもは「炎のパンチ」を入れていましたが氷技持ちのガルーラが減少しアドをとりにこようとする行動も多々あったので一撃で倒せる「馬鹿力」を採用しました。またカバルドンが「あくび」を持っていないため受け流すことができないので強引な後出し枠としても重宝しました。

構築の要であり両メガと共に柔軟に選出できる為一番選出率が高かったです。

 

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ゲッコウガ@ラムのみ

性格    臆病

実数値   149(12)-103-104(132)-144(168)-91-183(196)

技構成   波乗り/冷凍ビーム/悪の波動/影うち

主にカバルドン入り、クレセドラン、ボーマンダ軸などに出していくコマ。

クレセドランを崩すため水技を入れヒードランを迅速に処理するため「熱湯」ではなく「波乗り」にしました。カバルドンの呼ぶ水タイプに打つ為の「草結び」が欲しい場面も多かったが切れる技がありませんでした。しいて言うなら「影うち」との選択ですが今期はキノガッサ入りが多かったため見送りしました。

 

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ギルガルド@食べ残し

性格    意地っ張り

実数値   167(252)-111(244)-170-x-170-82(12)   (シールド時)

技構成   聖なる剣/影うち/身代わり/剣の舞

唯一の積み技持ちで相手のサイクルを崩す枠です。

主にHDポリ2、ナットレイなど相手の低火力ポケモンを起点にする。また前述した「冷凍ビーム」持ちのガルーラは@1が「不意打ち」のケースが多く再戦時にはこいつを積極的に選出する。C無振りスイクンの「熱湯」も身代わりが確定耐えするので燃えなければ起点にできます。前述したポケモンに攻撃する機会が多いため「聖なる剣」となっています。なるべく後攻から「聖なる剣」を打つためと場持ちをよくするためSは最低限しか振りませんでした。

また食べ残しを見せることで毒守型と思わせ逆手に取れることも多々ありゲンガーに対しても逃がさず「影うち」を入れることができます。

起点にできるポケモンが決まっているので選出の有無をすぐ決められるのも高評価。

嵌れば劣勢な状況でも簡単に覆せる非常に強力なポケモンでした。

 

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ガルーラ@ガルーラナイト

性格   意地っ張り

実数値  197(132)-192(236)-135(116)-x-121(4)-123(20)    (メガ進化後)

技構成  猫だまし/秘密の力/空元気/不意打ち

非接触でタイプ一致の「秘密の力」に加え範囲を広くする「不意打ち」また「熱湯」や火傷に対しても優位を取れる「空元気」最後の1枠に「ドレインパンチ」もちのガルーラに対して何もできないのを嫌い防御に振っているかの確認をするための「猫だまし」を入れました。これによりゲンガーに打点がなくなりましたが選出段階時点で処理ルートを決めていれば問題ありませんでした。

後出しを考慮し耐久に割きAを削っているガルーラを対面から見るためにBに多く振っています。

ゴーストに隙を見せる技構成ですがそれを除けばとても単体性能が高く非常に使いやすかったです。

 

 

使用TN       ひょうか

戦績        314勝226敗

最高&最終レート  2202

順位        41位

 

シーズン15お疲れ様でした

何かあれば@arrowsxzelまで