シーズン11
始めましてアサバンバンと申します。
今期使っていたPTの紹介です。
注意:このPTはカイリューを使いたいと思いBOXから適当に他の取り巻きを集めただけなので完成度は低いですがそこだけご理解の方お願いします。
●PT紹介
●ガルーラ
持ち物 ガルーラナイト
性格 やんちゃ
特性 親子愛
努力値 H84A196B44C108S76
実数値 191-187-126-94-108-130(メガ後)
技 猫だまし 捨て身タックル 不意打ち 冷凍ビーム
使用感 猫だまし、不意打ちで縛れる範囲が多くカイリューの神速とも合わせて積まれたポケモンにも強引に倒せました。猫不意はあまり読まれないおかげで無償で突破することもありました。
冷凍ビームはカバやガブにうてたりコットンエルフにもドヤ打ちできたりするので便利でした。努力値に関してはこのガルーラはBOXにあったものを採用しただけなので努力値を知らないまま戦ってたため調整はわからないです。(探してみても見つかりませんでした)
●マンムー
持ち物 突撃チョッキ
性格 意地っ張り
特性 熱い脂肪
努力値 H44A140B92D228S4
実数値 191-184-112-x-109-101
技 地震 氷柱張り 氷の礫 地割れ
使用感 個人的に電気の一貫があるのが嫌いなので一応の地面枠。一応なので選出も低め。地面枠とは言いましたがスイクンと同時選出することはほぼありませんでした。
初めて一撃技を採用しましたがはっきり言ってくそほども当ててくれませんでした。3回以上試行回数を稼いでも当てないので命中不安はだめだなと実感しました。
持ち物 拘り鉢巻
性格 意地っ張り
特性 マルチスケイル
努力値 H196A204b4d44s60
実数値 191-198-116-x-126-108
技 逆鱗 神速 地震 炎のパンチ
使用感 シーズン8で流用した個体です。前回に引き続き選出も1番高いと思います。序盤に逆鱗で荒らし終盤を神速で〆るこれをしてるだけで相手の1.5対近くを削らせれるかと思います。前述したガルーラの猫不意と合わせてもごり押しできるので組み合わせ的なのもよかったかと思います。
逆鱗と神速以外は基本的に交代読みでしか使わないので自分に合ったものでいいと思います。
●スイクン
持ち物 ゴツゴツメット
性格 図太い
特性 プレッシャー
努力値 H252B180S76
実数値 207-x-173-110-133-115
技 熱湯 冷凍ビーム 毒々 眠る
使用感 これもシーズン8の個体に技構成を変えてゴツメにしたもの
毒々に関しては相手も割と高耐久ポケモンを出してくるためそこに定数ダメ与えるのと結局30%にだけ頼るような技構成を嫌いました。
相手のPTに電気タイプが入っていることが多かったですが(主にボルトロス)そこに関しては電磁波を無視して上からたたけるやつが多いので気になりませんでした。
正直雪崩も等倍で入って何もできず死んだりして個人的にゴツメスイクンは評価が高くありませんでした。
持ち物 ラムのみ
性格 意地っ張り
特性 バトルスイッチ
努力値 H252A244S12
実数値 167-111-170-x-170-82(シールド時)
技 シャドークロー 聖なるつるぎ 影うち 剣の舞
使用感 これもシーズン10の代用個体なので特にいうことはなし。
今回はスイクンを起点にする必要はないと思いましたので命の珠で使ってましたがいつのまにかラムの実に変えてました。ナットレイをまともに倒せる唯一の手段だと思う。
●ゲンガー
持ち物 きあいのタスキ
性格 臆病
特性 浮遊
努力値 CSブッパ
実数値 135-x-80-182-96-178
技 シャドーボール ヘドロ爆弾 凍える風 道ずれ
使用感 初手に出していきやすい(と思っている)ポケモン
最低限の仕事をこなし無理なポケモンは道ずれでもっていく。前述したがボルトロスが多く少し動かしずらさもありました。ヒードランが出てきたりと気合玉が欲しい場面が割と多かったがこのPTは命中95以下(地割れは除く)を採用していないので技外し負けを嫌って採用しませんでした。
タスキで耐えて1対無理やり持っていけるのでメガにはしませんでした。
●PT全体使用感
選出は特に決まった形がないのでまともに戦えそうな3体を選出する感じ
先発はカイリューかゲンガーが多分多い
クチートが重く全く勝てない
ゲンガーも引き先がなく重いがガルーラで凍らせて強引に突破できる(猫と冷Bを見せると案外不意打ちが通る)
技外し負けがないのでこちらが普通の立ち回りと運があれば平和に試合ができる(勝てるとは言ってない)
●まとめ
ガルーラスタンをいくつか使っていたが全く勝てず他の人が2100とか行っているのに2000どころか1900にも満足にいかず選出や立ち回りがわからず意味のない試合も多くしていて僕の実力が底をついているような気がしてかなり辛かったです。しっかりコンセプトが組み込まれてるPTを見ていると根本的なところから問題がある気がしました。
次はカロスなしもいいということらしいですがORAS勢なのに準伝を3体しか厳選してないので余りモチベが保てそうにないですが、やるとしたら頑張りたいと思いますのでお願いします。
最高レートは2190で最終が2154でした
戦績は161勝110敗です(最後の週の金曜あたりにレリセしました)
つい最近ですがとても強いお2方とブログリンクさせてもらったのでそちらもよろしくお願いします
ここまで見ていただきありがとうございます
何かあればコメントか@arrowsxzelまで
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シーズン10
初めましてアサバンバンと申します。
今期はTNそらまる dark★matterで潜ってました
早速ですが今期使ってたPT紹介です。使ってたのはこれ
●PT紹介
最高レートは2149最終レートは1500です
持ち物 ボーマンダナイト
性格 控えめ
特性 スカイスキン
努力値 CSぶっぱDL対策用のD4
実数値 170-x-150-189-111-172(メガ後)
技 ハイパーボイス 流星群 大文字 破壊光線
使用感 選出率、活躍ともにナンバー1の構築の軸です。
有利対面でハイボ打ってるだけで強かったです。マンダをカバやギャラで受けに来ていると一気に崩せることもありました。
大文字の部分は主にナット、ハッサムにうって外すと逃げられるので火炎放射でいいかと思います。
4枠目には身代わり、羽休め、等あるかもしれませんが破壊光線を採用しました。
ハイボだと3発撃たないといけないと相手(スイクン。クレセ)やラス1ガルーラとかハイボで倒せない相手も強引にもってけます。結構使う機会も多かったです。(ラス1マンダヘラ体面で破壊光線うったら外して負けました)
●マンムー
持ち物 ゴツゴツメット
性格 腕白
特性 あついしぼう
努力値 H252A12B244
実数値 217-152-144-x-80-100
使用感 マンマンではお馴染み?のゴツメマンムーです。はっきり言ってしまうと素の耐久は全然足りないです。
基本的にはマンダの威嚇を入れた状態から下げての使い方をよくしてました。マンダガル対面で飛んでくる冷P、Bも凍らないという利点もあります。後は、氷4倍弱点の処理速度の速さもですね。耐久は低いですがガルガブがいるPTには基本出していたので選出率は高め。
持ち物 命の珠
性格 控えめ
特性 炎の体
努力値 H52B8C196S252
実数値 167-x86-196-125-152
技 大文字 虫のさざめき 目覚めるパワー(氷) 蝶の舞
使用感 1番選出率も低いので特にいうことなし。強いて言うならめざ地にすればヘラクレセドランのサイクルを1体でそれなりに対応できるかなと思いました。(氷だからよかった場面もあったので自分次第で)
耐久調整してますが既に育成済みの採用しただけなのでCSぶっぱでいいかと。持ち物も珠よりタスキとかスカーフのほうが選出はしやすかったかなと思いました。
持ち物 ラムのみ
性格 意地っ張り
特性 バトルスイッチ
努力値 H252A244S12
実数値 167-111-170-x-170-82(シールド時)
技 シャドークロー 聖なるつるぎ 影うち 剣の舞
使用感 フェアリーや龍の一貫を切っていく。サナやニンフを起点にしたりしてはまれば全抜きも。キンシなしの2Wなので攻撃や舞うタイミングが少し見極めが必要ですが技範囲が広く多くに対応できた方が便利だと思いこの技構成。キンシがないとガルーラがいるときの交代読み聖剣とかを考慮するのが面倒であった。
持ち物 とつげきちょっき
性格 意地っ張り
特性 根性
努力値 H212A140B44D108S4
実数値 207-195-121-x-99-66
使用感 これまで重い特殊高火力ポケモン(ゲッコウガ、ボルトロス、ゲンガーなど)を後出しから倒すためのポケモン。マンダとボルトロスの対面は草結びや気合玉撃たれるのでマンムーではなくローブシンに引きましょう。
根性が発動してないと火力があまりにも足りずきつい場面がありましたがスイクンに後出しして削る役割も持たせてたので特性に関しては自分の合う方にしましょう。
●ミトム
持ち物 拘りメガネ
性格 控えめ
特性 浮遊
努力値 H252C236D4S12
実数値 157-x-127-170-128-108
技 ハイドロポンプ 10万ボルト ボルトスイッチ トリック
使用感 火力的には申し分なく電気の通りがいいとボルチェンでの展開が非常に強い。だが、中途半端な耐久と素早さのせいでゲンガーやボルトロスを倒しきれないうえに確定2発になっててしまうこともあり1発攻撃受けただけで腐ってしまうことが多くなってしまいました。ハイポンは基本的に信用してないし当たらない前提での立ち回りをした方が安全に試合ができると思う。
●PT全体使用感
初手は基本的にミトムかマンダ
ガルーラが入るだけでほぼマンマンの選出が確定する。(ガルガブスイクンボルト+炎+霊のPTには基本マンマンローブ選出)処理の仕方も限られているため対戦が2回目以降になると動きも読まれるのがキツかった。
めざ氷リザYが無理
全体的にSが遅い(事故死も多くなる)
●まとめ
今期は2050位が1ページのラインから最終日近くまで1ページにいて、2149の時も勝率が156勝74敗と2勝1敗ペースでこれはいけると思ってたらこの試合を落とした後に1700台になぜか回線が切れてそのままズルズルいきました。
良いとこまで行けると思ってしまい辞めるタイミングも見失ってしまったので、やる時間帯辞めるタイミングとかにも気を付けてレートするべきだと思いました。
おとなしくファイアーエンブレムでもしています。
ここまで見ていただきありがとうございます。
何かあればコメントか@arrowsxzelまで
シーズン8
初めましてアサバンバンと申します
初めての投稿なんで何ぞとよろしくお願いします
●初めに
ORASシーズン8にて最高&最終2206達成ということで自分が使った構築を紹介します
戦績は120勝68敗 最終日の週の土曜にリセットしたので本来はもっとやりました。
個人的にはここまでいけると思ってなかったので非常にうれしかったです
●PT紹介
使ってたのはこれ
持ち物 ゴツゴツメット
特性 すなおこし
性格 わんぱく
努力値 H220 B252 S36
実数値 211-132-187-X-92-72
技 地震 氷の牙 怠ける 毒々
使用感 物理受け 基本的に高火力物理を止める グロ捨身ガルーラも相打ちに確実に倒してくれる(冷Pは無理)
Sは50族4振り抜き 非常に役立ったと思うクチートに先制できたりマリルリにも勝てたりした。Dは無振りなので特殊ギルガルドだと後出しがきかなかったりしたが物理に対しては積まれても耐えてくれた本当に頑張ったと思う。冷Bガルーラは無理。冷Pガルもよく凍るから正直きつい(仕方のないことかもしれないが)鉢巻ガブリアスも後出しがきかない
毒々は最初あくびだったが打つ機会も無く相手のカバルドンに使われて採用を決意。
交代先やラス1クレセ対面になった時とかにも勝てたので非常によかった。
●リザードンX
持ち物 リザードナイトX
特性 固い爪
性格 意地っ張り
努力値 ASぶっぱ
実数値 153-200-132-X-105-152
使用感 物理エース枠1 タイプ相性の変化が非常に優秀で本来苦手なリザードンより速い電気タイプにも有利に出れる。熱湯で火傷になる心配もない。凍風のないゲンガーに強いのも良い。ナットレイ ハッサムなどの鋼タイプを見てくれた 地震はないが欲しい場面もあまりなくヒードランは剣の舞をすれば逆鱗で8割近く削れるので問題ない。
剣の舞をして上手くはまれば簡単に3縦もできた。ガブリアスがいると選出で出しにくくなってしまうのが痛かった。2100以降試合だとガブリアスとかも多くナットレイとかも余りいなかったので選出率は減ってしまった。
持ち物 拘り鉢巻
性格 意地っ張り
努力値 H196 A204 B4 D44 S60
実数値 191-198-116-X-126-108
技 逆鱗 神速 地震 炎のパンチ
使用感 このPTのMVP 選出率は多分1位
とりあえず鉢巻神速とマルチスケイルが強すぎるこれがある限り選出して腐ることもない。クレセリア逆鱗で高乱数2発で後出しを許さない。ボルトロスが非常に多いせいで初手で出していることが多かった ゲッコウガも重いので初手で出していた珠冷Bは乱数で耐える。初手で出す際にカイリュー ガルーラ対面になって裏にカバがいると引くが氷の一貫を作ってしまうのがきつい(凍らせる原因になる)ガブリアス対面は突っ張るが意地鉢巻は無理。DLポリ2が増えたのもこいつにとっては追い風だった。
Sは4振りロトム抜きだがスイクンを抜いているか否かが重要になった上から逆鱗打てれば楽だった。とにかく使いやすく強かった。
●スイクン
持ち物 カゴの実
性格 図太い
努力値 H252 B180 S76
実数値 207-X-173-110-133-115
技 熱湯 冷凍ビーム 眠る 瞑想
使用感 選出は多分1番低いと思う。ジャローダやボルトロス等 草や電気タイプがいるだけで個人的には選出を控えた。一応図太いにしたが特殊を更に安定してみるため穏やかのほうがいいと考えたが厳選も面倒臭くて調整も自分で1から考えるとか自分には出来ない為このままにした。有名強者の方何人かが穏やかスイクンを使っていたので穏やかスイクンは増えるだろう。
余り出してはいないがスイクンがラス1なら勝てたなぁという場面があったのでもう少し積極的に出してよかったかもしれない。
因みにDは27~28位だと思う。
●ゲンガー
持ち物 命の珠
特性 浮遊
性格 臆病
努力値 CSぶっぱ
実数値 136-X-80-182-95-178
技 シャドーボール ヘドロ爆弾 凍える風 みちずれ
使用感 上から適当にヘド爆やシャドーボールしてるだけで強い。ヘドロ爆弾はナットレイ、ヒードラン、バンギラスに打ちたければ気合玉でもいいかもしれない。ヘドロ爆弾1回目で毒引けばH振りスイクンは落とせる(多分)穏やか増えたら落とせなくなるからやめてほしい。道ずれも入れてない時期があったがやはり上から道ずれして不利対面から1:1交換に持ってけるのであるとやはり便利。
今シーズン流行った素催眠ゲンガーですが個人的にそこまで否定しませんがあまり増えないでほしい。どの対面にでも催眠術うてばいいという考えで適当に打つのだけはやめて下さい。ゲンガーいるだけで催眠術士とか思われたくないので。
●ガルーラ
持ち物 ガルーラナイト
特性 早起き→親子愛
性格 陽気
努力値 H4 A236 B4 D12 S252
実数値 181-176-121-X-122-167
技 猫だまし 捨て身タックル 冷凍パンチ 地震
使用感 最強にして最も嫌われ者の親子。この枠は当初ルカリオだったがやりたいことがガルーラでもできると思い変更。DL対策のD12振り。ガルーラをつかうのは初めてでどうかと思ったが強かった。上から猫だまし、捨て身してるだけで強かった。リザードンが出せない時にナットレイが重いので炎のパンチを地震と変えていいかもしれない。最初の方はナットやけだぐりゲッコウガが多くすぐにやられていたが、段々やっていくにつれその中毒性の強さは言うまでもない。早起きなのは最初の5Vが早起きだったから多分肝っ玉の方がいいです。
2200をかけた試合で腹太鼓マリルリのアクジェも1耐えた(正直耐えると思っていなかったから降参ボタン押すつもりだった)
●終わりの挨拶
個人的にも初の2200行けたシーズンでとても満足だが自分は最初ルカリオ入りで2200を目指していた(2170位まではいった)が結局ガルーラとかいう最強ポケモンに頼ってしまった。
そして月曜日の9時ぐらいから例のカバルカキングが現れてルカリオ入りで2290近くまで行ってるのを見て非常に悔しかった。
PTのコンセプト自体が違うといってしまえばそれまでだがそれでもルカリオを捨てガルーラを使ってしまったことに悔しさを感じた(来シーズンルカリオを使うとは言ってない)。自分も潜ろうか迷っていたが結局辞めた。落とすのが怖かったし、自分に潜る資格はないと感じた。
シーズン8は非常に嬉しくもあり悔しさも感じたシーズンだった。
シーズン9序盤は別げーと準伝厳選でもしています。
何かあればコメントか@arrowsxzelまで
初記事ですがここまで見てくださった方ありがとうございます。